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Quatrième édition

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dimanche 10 juin 2018

Le Compagnon ED4 est dispo

Le troisième volume de règles pour la quatrième édition d'Earthdawn est désormais disponible en PDF et softcover, finalisant ainsi le corpus principal des règles... ou pas...

Comment ça, ou pas ?

Ce compagnon fait donc suite aux Players et Gamemaster's Guide en intégrant les cercles neuf à quinze pour chaque discipline, les nouveaux talents, les spécialisations de talent, les règles sur l'enchantement, de nouveaux trésors magiques, nouvelles créatures, des Horreurs et un système de Masks pour twister des créatures existantes, et enfin quelques règles optionnelles (dont les crises de talent). Un peu plus de 400 pages (petit format) de matos supplémentaire pour aller au-delà du neuvième cercle, avec l'utilisation du fond de page des Legends of Barsaive (impression de papier vieilli) ; j'attends de voir ce que ça donne en impression, mais j'aimais beaucoup la sobriété des deux premiers recueils...

Comment ça, ou pas ???

Un des gros points noirs de ce livre, c'est qu'il ne répond pas aux attentes initiales : il faudra plus que trois livres pour compléter les règles d'ED4 ! Même si ce Compagnon est probablement bourré de bonnes choses, il brille malheureusement par ses manques ; le premier point, le plus étrange, vous n'y trouverez pas de sorts pour les cercles supérieurs. Les magiciens devront attendre un prochain supplément dédié à la magie (et se servir des règles existantes pour booster la puissance des sorts actuels). Ensuite, on ne trouve ni Horreur nommée, ni grands dragons. Enfin, il n'y a pas de règles concernant les navires du ciel. Tout ceci devrait trouver sa voie dans de nouveaux suppléments, mais cela laisse une légère amertume chez les backers de cette nouvelle édition qui pensaient obtenir une gamme complète...

Mais ne boudons pas (trop) notre plaisir ! Un nouvel ouvrage pour Earthdawn, c'est toujours une bonne nouvelle, et je vous ferai un retour une fois que l'ensemble sera compulsé.

samedi 3 mars 2018

Mini retour - Toys in the Attic

Toys in the Attic est donc le premier épisode de Legends of Barsaive/Living Earthdawn, "l'open play" pour la quatrième édition d'Earthdawn. L'aventure fait 32 pages et coûte 2,99$ (2,43€ sur drivethrurpg).

Sur la forme pas grand chose à dire. La maquette est celle du guide Haven, un fond avec un effet papier en niveaux de gris et du texte bien aéré entrecoupé d'une poignée d'images issues d'autres ouvrages. C'est assez agréable à lire, le fond parcheminé étant un peu mieux encaissé par les yeux que le blanc (un peu agressif sur écran) des autres livres de la gamme.

Au niveau du contenu, je dois vous avouer que ma première approche avec cette histoire de Living Earthdawn a été "Oh, chouette ! Encore des aventures qui se déroulent à Parlainth, ça pue encore le dungeon crawling, wouhou !" Et comme on est dans une proposition de jeu propre à D&D/Pathfinder, je m'y attendais vraiment... et bien pas du tout ! Toys in the Attic est un scénario d'enquête au sein du Refuge/Port-aux-ruines, et c'est plutôt une bonne nouvelle !

Sans trop spoiler, cette aventure sert d'introduction aux différentes factions présentées dans Haven. Lors de leur enquête, les personnages vont donc être amené à rencontrer différentes personnalités de ces factions, s'en faire des amis ou des ennemis, et essayer d'obtenir des réponses. On est donc sur quelque chose d'assez street level pour le coup, très orienté roleplay et confrontations sociales. Que les bourrins se rassurent, ils auront aussi l'occasion de balancer des bourre-pifs au cours de l'aventure. Les factions sont intéressantes, les PNJ rencontrés également, et surtout le Refuge/Port-aux-Ruines fait un terrain de jeu finalement assez adapté à ce type de scénario ! J'émets toutefois quelques réserves sur certaines pistes qui me paraissent un peu faibles (comme l'indice qui mène aux Gardeners) et nécessiteront ou de la très bonne volonté de la part des joueurs ("Allez les gars, soyez pas chiens allez voir par là-bas") ou de légères modifications pour rendre certains choix cohérents.

Avis au final : j'ai été agréablement surpris par ce scénario, et pour le prix je le recommande vivement. Même des joueurs chevronnés d'Earthdawn se laisseront séduire par ce "nouvel ancien décor" et la fraîcheur qui se dégage de ces prometteurs Living Earthdawn !

vendredi 19 janvier 2018

Mini retour - Gamemaster's screen & booklet

Je viens de recevoir les versions physiques de l'écran et du recueil du MJ pour la quatrième édition et je me lance dans une nouvelle forme de billet : les "retours" (je préfère ce terme à celui de "critique"). Et comme je n'ai pas une prose hyper développée, on va surtout parler de "mini retours".

La quatrième édition d'Earthdawn propose donc un retour du traditionnel écran (le dernier datant de 2002 avec le calamiteux écran de la deuxième édition). Et il s'agit donc d'un 4 volets (cool !) paysage (wahou !) adapté en termes de taille au nouveau format de la quatrième édition (whaaat ?). Car oui, une fois replié l'écran possède les mêmes dimensions que les livres de cette édition, à savoir 6x9 pouces (légèrement plus grand que du A5). Une fois déplié, l'écran fait donc environ 60 cm de large pour environ 15 cm de haut. Ajoutez à cela une épaisseur ridicule (0.5 mm en étant généreux) et vous obtenez un écran qui semble minuscule et tout chétif...

L'illustration qui garnit le recto est donc le collage de la couverture des trois livres principaux. On aime ou pas, je trouve personnellement qu'elle pose une certaine ambiance. Une petite incohérence avec les volets de l'écran : l'image destinée à être divisée en trois est ici divisée en quatre. La qualité d'impression est excellente, avec un vernis léger qui met bien en valeur l'illustration. À l'intérieur on retrouve donc tout un tas de table et d'aides de jeu avec une lecture qui me semble correcte tant qu'on ne s'éloigne pas de l'écran (ou qu'on ne se lève pas).

Le livret qui accompagne l'écran est du même format (6x9) en noir et blanc et fait 32 pages. Chaque double page contient les statistiques des personnages pré-tirés du Player's Guide aux Cercles 2, 4, 6 et 8. Une aide de jeu appréciable pour la création de pré-tirés et de PNJ adeptes, qui remplacera en partie la galerie de PNJ donneurs-de-noms absente du Gamemaster's Guide.

Avis au final : j'avoue être très partagé. Mon premier sentiment a été une profonde déception devant un écran qui semble minuscule à côté de mon écran maison 6 volets (qui doit faire 30 x 120 cm) surtout pour un prix affiché de 20$. Et puis à force de le regarder je le trouve quand même assez élégant, incapable de cacher un scénario mais suffisant pour faire des jets discrets et conserver quelques fiches à l'abri des regards indiscrets. Je ne dirai donc pas qu'il s'agit d'un must have de la gamme, mais il peut faire son effet à votre table et possède tous les avantages pratiques d'un (petit) écran.

mercredi 21 décembre 2016

Ravalement de FASAde

Oui, je sais, le jeu de mot est vraiment pourri mais je me suis senti obligé de le laisser - parce que les échecs et le manque d'inspiration, ça fait aussi partie de la vie d'un Troubadour.

Après quelques mises à jour et quelques plantages de serveur, il est temps d'explorer le nouveau site de FASA pour voir un peu ce qu'il propose en termes de contenu pour Earthdawn !

La rubrique Earthdawn du site est enfin l'occasion d'avoir un aperçu simple et rapide des différents ouvrages qui composent la gamme. Ils sont répartis en trois sous-rubriques : les corebooks, les sourcebooks et une page dédiée auw Legends of Barsaive. A noter que la page des suppléments de contexte vaut le coup d’œil pour l'aperçu des couvertures de Elven Nations et Questors !

Il faut toutefois compter sans toutes les aides de jeu des éditions précédentes, ni (plus problématique) celles pour la Quatrième édition - espérons que cela soit résolu rapidement, en attendant vous pouvez toujours trouver une feuille de personnage en français dans la section Téléchargements de ce site. La section News permet toutefois d'avoir un aperçu des Cercles supérieurs de trois disciplines (Archer, Nécromancien et Troubadour) et un article sur le raisonnement de Josh Harrison concernant le nombre d'adeptes dans Barsaive.

Côté boutique, le changement est purement esthétique : on y retrouve toujours les PDFs des précédentes éditions, des romans et la possibilité d'acheter en bundle les livres de la Quatrième édition.

Il est intéressant de noter une rubrique Play Our Games. Il s'agit du calendrier du Freedonian Engineering Corps, qui réunit les playtesteurs et les animateurs qui souhaitent aller en convention mener des démos des jeux de FASA. L'initiative est intéressante, et il est même possible de soumettre des scénarios pour (peut-être) faire en sorte qu'ils deviennent officiels.

Enfin, un nouveau forum qui reprend à peu de choses près la structure de l'ancien va vous permettre de discuter avec le groupe et les autres joueurs (et découvrir qu'il y a pas mal de Français qui hantent les lieux ^^).

lundi 28 novembre 2016

Legends of Barsaive #1 - Haven

Alors que le site de FASA Games vient d'effectuer un gros ravalement de façade et de se doter d'un tout nouveau forum, la boutique en ligne vient de s'enrichir d'un nouveau supplément pour Earthdawn !

Living Earthdawn/Legends of Barsaive est un projet initié pour cette quatrième édition visant à proposer des "Organized Play", un concept qui a le vent en poupe ces dernières années (Pathfinder Society, Tales of the 13th Age, DnD Adventurers League...). L'objectif est de regrouper de manière épisodique des tables afin de leur faire jouer un même scénario, puis d'utiliser les différents retours d'expérience pour faire évoluer la campagne. FASA Games propose à la communauté d'Earthdawn de vivre ce genre d'expérience et démarre par un premier document présentant le cadre de jeu  Haven (Port-aux-ruines/Le Refuge selon les éditions françaises). Ce supplément gratuit de quelques pages s'attarde sur des groupes, des personnalités et des menaces qui peuvent enrichir vos campagnes. C'est intéressant et suffisamment inspirant pour être utilisé même par ceux qui ne souhaitent pas participer au Living Earthdawn.

Mais ce n'est pas tout : Haven est accompagné d'un deuxième document, sobrement intitulé Characters, qui s'avère être un résumé complet et bien pensé du processus de création de personnage pour la quatrième édition ! Bien que les disciplines soient limitées au premier Cercle, l'exploit est de faire tenir en une page (recto-verso pour les magiciens) l'ensemble des informations à connaître pour créer chaque type d'adepte. Le tout avec un enrobage qui, sans être exceptionnel, flatte bien plus l’œil que la mise en page un peu austère de cette édition.

Les scénarios vont arriver au compte-gouttes dans les mois à venir, les auteurs espérant une sortie par trimestre. Et on a fort hâte de découvrir tout ça chez les Messagers de l'aube !

mercredi 5 octobre 2016

Travar is coming !

Le premier supplément inédit de la quatrième édition pointe le bout de ses pages : une bêta du très attendu Travar a été mis à disposition pour ceux qui ont participé au Kickstarter.

Comme pour les précédents "brouillons", il s'agit d'un texte brut, avec une mise en page minimum et on est donc loin de la forme finale que le produit va prendre - mais le contenu est là, et nous avons enfin du neuf à nous mettre sous la dent pour notre jeu préféré !

Travar décrit donc le Joyau du Sud, ses magistrats, sa Fondation et ses tours de marbre blanc...

dimanche 25 septembre 2016

Feuille de personnage ED4 en VF

La feuille de personnage pour la quatrième édition d'Earthdawn est disponible en français dans la section Téléchargements !

Il s'agit de deux pages au format A4 et "printer friendly" - vos imprimantes vous voueront une reconnaissance éternelle et brûlerons des cartouches en votre nom !

ED4_FDP

samedi 24 septembre 2016

ED4 en espagnol

L'éditeur espagnol ediciones epicismo a lancé un crowdfunding pour la quatrième édition d'Earthdawn dans la langue de Cervantes !

Le lien vers la page du crowdfunding.

Cette nouvelle gamme semble vouloir se détacher sensiblement de la version originale : format A4, couverture rigide, un palier pour débloquer la couleur... plus surprenant encore, l'ornementation des pages intérieures ressemble davantage à la troisième édition, et l'un des premiers cadeaux à débloquer est la campagne Ardanyan's Revenge !