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mardi 2 octobre 2018

[WIP] Ruleset Earthdawn #03 - Création d'un personnage

Bonjour à tous ! Le ruleset Earthdawn pour le logiciel de table virtuelle Fantasy Grounds commence à ressembler à quelque chose, et est même prêt pour quelques parties tests !

Je l'avais indiqué sur le forum de Black Book Éditions mais pas ici : je suis reparti sur les règles d'Earthdawn Classic (la dernière édition en français). J'ai également intégré le ruleset a CoreRPG, une "base" qui s'accompagne de plusieurs outils destinés à gérer au mieux les campagnes (comme la préparation des scènes de combat à l'aide des Rencontres). Ce passage n'est pas totalement bénéfique : le combat tracker est simplifié à l'extrême et n'est, pour l'instant, pas lié aux éléments de la fiche de personnage. D'autres éléments sont également à revoir, mais le ruleset me semble suffisant pour être proposé en bêta. Je veux m'assurer dans un premier temps que côté joueur il n'y a pas de gros souci, et je devrais pouvoir mettre en ligne (d'ici une à deux semaines) un premier fichier qui vous permettra de tester tout ça !

En attendant, voici une nouvelle vidéo qui vous présente la création d'un personnage (le Nécromancien Humain du Recueil du Joueur).

mardi 31 juillet 2018

[Roll20] La table de dés d'action ne fonctionne plus

Il semble que l'article concernant la création d'une table de dés d'action sous Roll20 soit devenu accessoire. Une mise à jour de l'éditeur de texte de Roll20 empêche désormais l'utilisation de commandes à travers les balises de lien. La méthode que je vous préconisais n'est donc plus d'actualité. Ayant délaissé le logiciel je n'ai pas d'alternative à vous conseiller, mais si l'un d'entre vous avait une autre méthode, qu'il/elle n'hésite pas à la laisser en commentaire : je serai ravi de l'intégrer sur le site !

dimanche 10 juin 2018

Le Compagnon ED4 est dispo

Le troisième volume de règles pour la quatrième édition d'Earthdawn est désormais disponible en PDF et softcover, finalisant ainsi le corpus principal des règles... ou pas...

Comment ça, ou pas ?

Ce compagnon fait donc suite aux Players et Gamemaster's Guide en intégrant les cercles neuf à quinze pour chaque discipline, les nouveaux talents, les spécialisations de talent, les règles sur l'enchantement, de nouveaux trésors magiques, nouvelles créatures, des Horreurs et un système de Masks pour twister des créatures existantes, et enfin quelques règles optionnelles (dont les crises de talent). Un peu plus de 400 pages (petit format) de matos supplémentaire pour aller au-delà du neuvième cercle, avec l'utilisation du fond de page des Legends of Barsaive (impression de papier vieilli) ; j'attends de voir ce que ça donne en impression, mais j'aimais beaucoup la sobriété des deux premiers recueils...

Comment ça, ou pas ???

Un des gros points noirs de ce livre, c'est qu'il ne répond pas aux attentes initiales : il faudra plus que trois livres pour compléter les règles d'ED4 ! Même si ce Compagnon est probablement bourré de bonnes choses, il brille malheureusement par ses manques ; le premier point, le plus étrange, vous n'y trouverez pas de sorts pour les cercles supérieurs. Les magiciens devront attendre un prochain supplément dédié à la magie (et se servir des règles existantes pour booster la puissance des sorts actuels). Ensuite, on ne trouve ni Horreur nommée, ni grands dragons. Enfin, il n'y a pas de règles concernant les navires du ciel. Tout ceci devrait trouver sa voie dans de nouveaux suppléments, mais cela laisse une légère amertume chez les backers de cette nouvelle édition qui pensaient obtenir une gamme complète...

Mais ne boudons pas (trop) notre plaisir ! Un nouvel ouvrage pour Earthdawn, c'est toujours une bonne nouvelle, et je vous ferai un retour une fois que l'ensemble sera compulsé.

vendredi 4 mai 2018

Darranis Adventure Pack

La gamme Age of Legend s'étoffe enfin chez Vagrant Workshop avec Darranis Adventure Pack, qui, comme son nom peut le laisser entendre, est un cadre de jeu (la cité de Darranis) accompagné de trois aventures et de pré-tirés !

Le livre garde un format carré et fait 72 pages. Chose surprenante, le PDF est au même prix que l'impression "standard", 12€46 (soit le prix du PDF du livre de base). J'ai demandé confirmation à VW qu'il s'agit du véritable prix et non d'une erreur de copier-coller. Quoiqu'il en soit je vous ferai probablement un mini retour après lecture !

Edit 28/05 : il s'agissait bien d'une erreur, le prix s'avère donc être finalement 8€49.

dimanche 29 avril 2018

Mini retour - 1879

C’est un mini retour inhabituel que je vous propose aujourd’hui puisque son sujet n’est pas un supplément d’Earthdawn mais un jeu différent, 1879, qui possède toutefois quelques liens avec notre jeu med-fan favori. Avant d'aller plus loin je tiens à préciser que mes connaissances de cet univers se limitent pour l'instant au Player's Guide.

1879 est un jeu à tendance steampunk édité par FASA, qui part du principe que la technologie a fait un bond incroyable au cours de l’ère victorienne, ce qui a permis à l’Angleterre d’ouvrir une sorte de portail menant vers un monde mystérieux. Avec le portail, la magie est de retour également, accompagnée d’une étrange maladie qui transforme ceux qui y survivent en elfes, en nains, en « snarks » ou en trolls. D’autres civilisations se trouvent de l’autre côté du portail : les descendants d’antiques civilisations humaines (babyloniens, hittites) mais également les saurids, des non-humains qui sont clairement l’équivalent des t’skrangs de cet univers. Exploration, guerre, sociétés secrètes, 1879 est un jeu pulp propice à l’Aventure !

Le jeu ne cache pas son affiliation avec Earthdawn (du même éditeur) et se positionne comme un Shadowrun dont l’Éveil aurait eu lieu un siècle en avance. En plus des différents clins d’œil qui émaillent son histoire, 1879 utilise une version modifiée du Step System d’Earthdawn (quatrième édition). Si la base reste la même (niveaux et dés d’action, dés de karma, points de légende…) l’absence d’adeptes implique l’absence de talents. La mécanique gravite donc autour des compétences, et quelques capacités propres à la profession du personnage. La feuille de personnage s’en retrouve allégée, et moins intimidante. Le jeu introduit également des mécanismes de niveau social qui met l’accent sur les aspects intrigue, politique et hiérarchie de son univers.

La gamme 1879 commence à prendre un certain poids.Un Player’s Guide, un Gamemaster’s Guide accompagné d’un Gamemaster’s Screen, une compilation d’aventures Big trouble in little Soho, et un supplément géographique, London or the Haunted city. Pas loin de sept suppléments sont annoncés ensuite par FASA, et je suis plutôt curieux de voir comment l’univers est géré en dehors de l’Angleterre (un supplément est par exemple dédié à Paris).

Avis au final : j’avoue avoir mis longtemps avant de m’intéresser à 1879. L’habillage pas très élégant, les illustrations peu nombreuses (certaines semblent être des illustrations libres de droit sans véritable personnalité) et la fausse note avec le premier Kickstarter (annulé, ils demandaient 325.000 $ !!) y sont sûrement pour quelque chose. Et c’est dommage, car le jeu a un excellent potentiel : un cadre d’aventure ambitieux, un Step System plus accessible (même s’il garde un certain niveau de complexité) et une place au sein de la chronologie Earthdawn, Shadowrun, Equinox. J’en conseille la lecture principalement à ceux qui aiment ou veulent se réconcilier avec le Step System.

samedi 3 mars 2018

Mini retour - Toys in the Attic

Toys in the Attic est donc le premier épisode de Legends of Barsaive/Living Earthdawn, "l'open play" pour la quatrième édition d'Earthdawn. L'aventure fait 32 pages et coûte 2,99$ (2,43€ sur drivethrurpg).

Sur la forme pas grand chose à dire. La maquette est celle du guide Haven, un fond avec un effet papier en niveaux de gris et du texte bien aéré entrecoupé d'une poignée d'images issues d'autres ouvrages. C'est assez agréable à lire, le fond parcheminé étant un peu mieux encaissé par les yeux que le blanc (un peu agressif sur écran) des autres livres de la gamme.

Au niveau du contenu, je dois vous avouer que ma première approche avec cette histoire de Living Earthdawn a été "Oh, chouette ! Encore des aventures qui se déroulent à Parlainth, ça pue encore le dungeon crawling, wouhou !" Et comme on est dans une proposition de jeu propre à D&D/Pathfinder, je m'y attendais vraiment... et bien pas du tout ! Toys in the Attic est un scénario d'enquête au sein du Refuge/Port-aux-ruines, et c'est plutôt une bonne nouvelle !

Sans trop spoiler, cette aventure sert d'introduction aux différentes factions présentées dans Haven. Lors de leur enquête, les personnages vont donc être amené à rencontrer différentes personnalités de ces factions, s'en faire des amis ou des ennemis, et essayer d'obtenir des réponses. On est donc sur quelque chose d'assez street level pour le coup, très orienté roleplay et confrontations sociales. Que les bourrins se rassurent, ils auront aussi l'occasion de balancer des bourre-pifs au cours de l'aventure. Les factions sont intéressantes, les PNJ rencontrés également, et surtout le Refuge/Port-aux-Ruines fait un terrain de jeu finalement assez adapté à ce type de scénario ! J'émets toutefois quelques réserves sur certaines pistes qui me paraissent un peu faibles (comme l'indice qui mène aux Gardeners) et nécessiteront ou de la très bonne volonté de la part des joueurs ("Allez les gars, soyez pas chiens allez voir par là-bas") ou de légères modifications pour rendre certains choix cohérents.

Avis au final : j'ai été agréablement surpris par ce scénario, et pour le prix je le recommande vivement. Même des joueurs chevronnés d'Earthdawn se laisseront séduire par ce "nouvel ancien décor" et la fraîcheur qui se dégage de ces prometteurs Living Earthdawn !

mardi 6 février 2018

[WIP] Ruleset Earthdawn #02 - Races et Disciplines

Une nouvelle vidéo sur la chaîne YouTube pour montrer ce que l'on peut faire avec les modules du ruleset. C'est "juste" une référence pour les disciplines et races, ça ne casse pas des briques mais ça soulage pas mal lors de la création de perso ou la progression des personnages.

samedi 27 janvier 2018

[WIP] Ruleset Earthdawn #01 - Les Talents

Salut tout le monde ! Le développement du ruleset Fantasy Grounds pour Earthdawn avance petit à petit, et j'ai décidé de vous montrer ça en vidéos ; aujourd'hui, présentation du module qui liste les Talents et la manière dont tout ceci fonctionne...

vendredi 19 janvier 2018

Mini retour - Gamemaster's screen & booklet

Je viens de recevoir les versions physiques de l'écran et du recueil du MJ pour la quatrième édition et je me lance dans une nouvelle forme de billet : les "retours" (je préfère ce terme à celui de "critique"). Et comme je n'ai pas une prose hyper développée, on va surtout parler de "mini retours".

La quatrième édition d'Earthdawn propose donc un retour du traditionnel écran (le dernier datant de 2002 avec le calamiteux écran de la deuxième édition). Et il s'agit donc d'un 4 volets (cool !) paysage (wahou !) adapté en termes de taille au nouveau format de la quatrième édition (whaaat ?). Car oui, une fois replié l'écran possède les mêmes dimensions que les livres de cette édition, à savoir 6x9 pouces (légèrement plus grand que du A5). Une fois déplié, l'écran fait donc environ 60 cm de large pour environ 15 cm de haut. Ajoutez à cela une épaisseur ridicule (0.5 mm en étant généreux) et vous obtenez un écran qui semble minuscule et tout chétif...

L'illustration qui garnit le recto est donc le collage de la couverture des trois livres principaux. On aime ou pas, je trouve personnellement qu'elle pose une certaine ambiance. Une petite incohérence avec les volets de l'écran : l'image destinée à être divisée en trois est ici divisée en quatre. La qualité d'impression est excellente, avec un vernis léger qui met bien en valeur l'illustration. À l'intérieur on retrouve donc tout un tas de table et d'aides de jeu avec une lecture qui me semble correcte tant qu'on ne s'éloigne pas de l'écran (ou qu'on ne se lève pas).

Le livret qui accompagne l'écran est du même format (6x9) en noir et blanc et fait 32 pages. Chaque double page contient les statistiques des personnages pré-tirés du Player's Guide aux Cercles 2, 4, 6 et 8. Une aide de jeu appréciable pour la création de pré-tirés et de PNJ adeptes, qui remplacera en partie la galerie de PNJ donneurs-de-noms absente du Gamemaster's Guide.

Avis au final : j'avoue être très partagé. Mon premier sentiment a été une profonde déception devant un écran qui semble minuscule à côté de mon écran maison 6 volets (qui doit faire 30 x 120 cm) surtout pour un prix affiché de 20$. Et puis à force de le regarder je le trouve quand même assez élégant, incapable de cacher un scénario mais suffisant pour faire des jets discrets et conserver quelques fiches à l'abri des regards indiscrets. Je ne dirai donc pas qu'il s'agit d'un must have de la gamme, mais il peut faire son effet à votre table et possède tous les avantages pratiques d'un (petit) écran.

vendredi 5 janvier 2018

Vœux et résolutions 2018

Bonne et heureuse année 2018 à tous !! Que les Passions veillent sur vous !!

L'année 2017 n'a pas été des plus actives pour le site, même s'il a pris un peu d'embonpoint. Je suis bien évidemment le premier en cause, et ce pour différentes raisons - la raison principale étant une modification importante dans mes habitudes de jeu que je vous détaille ci-dessous... 

Mais faisons tout d'abord le point sur les résolutions 2017 :

  • Remettre en ligne le matos écrit par les Messagers. Si tout n'a pas été rapatrié, tous les épisodes de la campagne Anesidora ainsi que la plupart des Légendes sont téléchargeables sur le site.
  • Poursuivre avec mes articles sur le jeu en ligne. J'ai commencé à mettre une nouvelle rubrique en ligne concernant les battlemats, mais elle manque cruellement de contenu...
  • Proposer du contenu au format vidéo. Il n'y a rien. Pour Earthdawn...

Car le point le plus marquant de 2017 en ce qui concerne mon activité ludique, c'est le passage de Roll20 à son concurrent, Fantasy Grounds. Les outils de ce dernier m'ont en effet beaucoup plu, et après quelques tergiversations j'ai décidé de mettre nos parties d'Earthdawn en suspens pour utiliser un système déjà implémenté dans le logiciel, Pathfinder, sur une campagne également pré-conçue dans Fantasy Grounds : L'Eveil des Seigneurs des Runes. Cette campagne m'a permis de découvrir le logiciel, d'expérimenter certaines choses et même commencer à faire quelques montages comme je désirais le faire pour Earthdawn. Si vous êtes curieux, suivez ce lien pour explorer la chaîne YouTube

2018 est donc là et avec lui l'envie de revenir un peu sur du Earthdawn. Je suis donc en train de "bricoler" une extension qui va me permettre de faire jouer du Earthdawn (dans sa quatrième édition, bien qu'il risque d'y avoir quelques adaptations personnelles de certaines règles). C'est quelque chose qui demande encore pas mal de boulot mais qui fonctionne assez bien, ce qui est très prometteur pour cette année ! 

Voici donc ma todolist 2018 :

  • Finir le ruleset et le module Fantasy Grounds.
  • Démarrer une campagne qui reprendra probablement les scénarios officiels (1ère édition ou Living Earthdawn, je me tâte encore).
  • Enrichir ma chaîne YouTube de montages de partie mais aussi d'explications sur l'univers ou sur des points de règles d'Earthdawn.
  • Dessiner et mettre en ligne des battlemats liées aux scénarios officiels.

Une dernière résolution devrait être de poster au moins une news par mois, mais je préfère ne pas faire ce type de promesse........ ^^

Encore une excellente année 2018 à tous !

lundi 5 juin 2017

Ô mon bateau (du ciel)

Le site s'enrichit d'une nouvelle rubrique : une galerie de battlemaps. J'ai découvert le logiciel Dungeon Painter Studio et l'utilise régulièrement pour mes parties en ligne. Du coup je me suis dit que ça pourrait être sympa de partager ce que je fais avec (en attendant l'écriture des scénarios qui y sont associés...).

Et on commence avec L'Aile-Vive, un navire du ciel qui fait régulièrement la navette entre Grand-Foire et le sud de Barsaive tout en transportant des marchandises "délicates".

mardi 14 février 2017

Les Légendes d'Earthdawn

La section Téléchargement du site s'enrichit enfin de la traduction d'une partie des légendes proposées dans les deux ouvrages de la première édition : Legends of Earthdawn et The Book of Exploration.

Ces légendes enrichissent considérablement le contexte d'Earthdawn en fournissant des anecdotes et une ambiance que vos joueurs raffoleront.

samedi 11 février 2017

Deux écrans et un guide de conversion

La rapatriement des aides de jeu continue, et c'est désormais aux écrans de se mettre à disposition dans la partie Téléchargement du site !

Et c'est deux écrans que vous pourrez télécharger : le premier pour l'édition Classic (celle éditée en France par BBE), et le second pour la troisième édition. Pas d'écran pour la quatrième, effectivement, puisqu'il existe un Gamemaster's screen pour cette édition.

Et si vous décidez d'utiliser l'écran de la troisième édition, vous retrouverez également un guide de conversion EDC->ED3 réalisé par scorpinou, toujours en section Téléchargement.

Anesidora est de retour !

La grande campagne du Coffre d'Anesidora est de retour sur Earthdawn.FR !

Cette grande campagne écrite par scorpinou et enrichie par les autres Messagers de l'aube entraîne les héros dans les cités les plus célèbres de Barsaive et les implique dans des événements directement lié au contexte du jeu (et à ses secrets !). Toutes les clés sont également données pour intégrer cette campagne aux événements de Prélude à la guerre !

Les sept premiers chapitres, ainsi que l'architrame (qui décrit la trame principale) et deux numéros bis (qui intègrent des synopsis de scénarios secondaires) sont disponibles dans la partie Téléchargements du site.

samedi 7 janvier 2017

Vœux et résolutions 2017

Bonne et heureuse année 2017 à tous ! Que les Passions vous apportent paix, prospérité, et tout un tas de nouveau matos pour notre jeu de rôle préféré !

La nouvelle année, c'est tout d'abord l'occasion de faire un (très court) bilan pour le site : 2016 fût l'occasion pour Earthdawn.FR de changer de tête, et il faut bien avouer qu'il manque encore cruellement de contenu - du "vieux" contenu que je n'ai pas encore remis en ligne, et surtout du nouveau contenu tout beau tout frais ! Comme c'est encore tout frais, il n'y a pas grand chose à dire de plus, en réalité...

En ce qui concerne les résolutions, toutefois, on arrive encore la bouche en cœur avec des étoiles et de la motivation plein les yeux !

Dans ma todolist :

  • Remettre en ligne le matos déjà écrit par les Messagers (Anesidora et les Légendes en tête) ;
  • Poursuivre avec mes articles sur le jeu en ligne ;
  • Proposer du contenu en format vidéo.
Ce dernier point est le plus important : j'envisage en 2017 de mener une campagne sur roll20. L'objectif va être d'enregistrer et de monter ces parties pour vous proposer des "clips" de 15 à 30 minutes chacun. J'ai également en tête d'autres types de vidéo (présentation de l'univers, des règles, des ouvrages...) et on verra au fur et à mesure si j'ai la capacité de les pondre.

Ça fait déjà pas mal de projets tout ça, et j'espère arriver à mes fins !

Encore une excellente année à vous tous !!

mercredi 21 décembre 2016

Ravalement de FASAde

Oui, je sais, le jeu de mot est vraiment pourri mais je me suis senti obligé de le laisser - parce que les échecs et le manque d'inspiration, ça fait aussi partie de la vie d'un Troubadour.

Après quelques mises à jour et quelques plantages de serveur, il est temps d'explorer le nouveau site de FASA pour voir un peu ce qu'il propose en termes de contenu pour Earthdawn !

La rubrique Earthdawn du site est enfin l'occasion d'avoir un aperçu simple et rapide des différents ouvrages qui composent la gamme. Ils sont répartis en trois sous-rubriques : les corebooks, les sourcebooks et une page dédiée auw Legends of Barsaive. A noter que la page des suppléments de contexte vaut le coup d’œil pour l'aperçu des couvertures de Elven Nations et Questors !

Il faut toutefois compter sans toutes les aides de jeu des éditions précédentes, ni (plus problématique) celles pour la Quatrième édition - espérons que cela soit résolu rapidement, en attendant vous pouvez toujours trouver une feuille de personnage en français dans la section Téléchargements de ce site. La section News permet toutefois d'avoir un aperçu des Cercles supérieurs de trois disciplines (Archer, Nécromancien et Troubadour) et un article sur le raisonnement de Josh Harrison concernant le nombre d'adeptes dans Barsaive.

Côté boutique, le changement est purement esthétique : on y retrouve toujours les PDFs des précédentes éditions, des romans et la possibilité d'acheter en bundle les livres de la Quatrième édition.

Il est intéressant de noter une rubrique Play Our Games. Il s'agit du calendrier du Freedonian Engineering Corps, qui réunit les playtesteurs et les animateurs qui souhaitent aller en convention mener des démos des jeux de FASA. L'initiative est intéressante, et il est même possible de soumettre des scénarios pour (peut-être) faire en sorte qu'ils deviennent officiels.

Enfin, un nouveau forum qui reprend à peu de choses près la structure de l'ancien va vous permettre de discuter avec le groupe et les autres joueurs (et découvrir qu'il y a pas mal de Français qui hantent les lieux ^^).

lundi 28 novembre 2016

Legends of Barsaive #1 - Haven

Alors que le site de FASA Games vient d'effectuer un gros ravalement de façade et de se doter d'un tout nouveau forum, la boutique en ligne vient de s'enrichir d'un nouveau supplément pour Earthdawn !

Living Earthdawn/Legends of Barsaive est un projet initié pour cette quatrième édition visant à proposer des "Organized Play", un concept qui a le vent en poupe ces dernières années (Pathfinder Society, Tales of the 13th Age, DnD Adventurers League...). L'objectif est de regrouper de manière épisodique des tables afin de leur faire jouer un même scénario, puis d'utiliser les différents retours d'expérience pour faire évoluer la campagne. FASA Games propose à la communauté d'Earthdawn de vivre ce genre d'expérience et démarre par un premier document présentant le cadre de jeu  Haven (Port-aux-ruines/Le Refuge selon les éditions françaises). Ce supplément gratuit de quelques pages s'attarde sur des groupes, des personnalités et des menaces qui peuvent enrichir vos campagnes. C'est intéressant et suffisamment inspirant pour être utilisé même par ceux qui ne souhaitent pas participer au Living Earthdawn.

Mais ce n'est pas tout : Haven est accompagné d'un deuxième document, sobrement intitulé Characters, qui s'avère être un résumé complet et bien pensé du processus de création de personnage pour la quatrième édition ! Bien que les disciplines soient limitées au premier Cercle, l'exploit est de faire tenir en une page (recto-verso pour les magiciens) l'ensemble des informations à connaître pour créer chaque type d'adepte. Le tout avec un enrobage qui, sans être exceptionnel, flatte bien plus l’œil que la mise en page un peu austère de cette édition.

Les scénarios vont arriver au compte-gouttes dans les mois à venir, les auteurs espérant une sortie par trimestre. Et on a fort hâte de découvrir tout ça chez les Messagers de l'aube !

mercredi 23 novembre 2016

Interview vidéo de Josh Harrison

Josh Harrison, Line Developer de la quatrième édition d'Earthdawn (également connu sous le pseudonyme Mataxes) s'est prêté au jeu de l'interview vidéoconférence avec le gang d'Unlucky Desperado lors d'une session de quasiment 2 heures. On y parle donc de la quatrième édition, de Shadowrun, de background mais surtout on peut ressentir tout l'amour que ces gens ont pour Earthdawn - et c'est franchement plaisant à voir !

Petit avertissement toutefois : il s'agit de vidéos en anglais.

lundi 31 octobre 2016

Roleplay Earthdawn sur NoLife

La chaine Nolife (et son présentateur, Julien Pirou) propose une émission tournant autour d'une partie de jdr filmée, Roleplay. Et cette émission commence par un scénario d'Earthdawn !

L'émission peut être revisionnée à la demande (si vous êtes abonné Nolife) sur le site noco. Ce n'est pas mon cas, je ne pourrai malheureusement vous en dire plus, mais l'initiative est à saluer !

màj : l'émission semble être diffusée gratuitement et en direct sur Twitch tous les dimanches à 22 heures : https://www.twitch.tv/nolife

mercredi 5 octobre 2016

Travar is coming !

Le premier supplément inédit de la quatrième édition pointe le bout de ses pages : une bêta du très attendu Travar a été mis à disposition pour ceux qui ont participé au Kickstarter.

Comme pour les précédents "brouillons", il s'agit d'un texte brut, avec une mise en page minimum et on est donc loin de la forme finale que le produit va prendre - mais le contenu est là, et nous avons enfin du neuf à nous mettre sous la dent pour notre jeu préféré !

Travar décrit donc le Joyau du Sud, ses magistrats, sa Fondation et ses tours de marbre blanc...

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